Se muestran los artículos pertenecientes a Octubre de 2006.
Planificación de inteligencia linguística.
Tema: Inteligencias Múltiples
"La inteligencia Lingüística"
- Objetivo General: Conocer, Identificar y potenciar la capacidad lingüística de los niños.
- Objetivo Especifico:
- - Dar a conocer el concepto de inteligencia lingüística
- - Características de la inteligencia lingüística
- - Estrategias, metodologías y actividades para potenciar la inteligencia lingüística.
- Dirigido: a docentes y profesionales de la educación (psicopedagogos , orientadores)
- Recursos:
-Mapa conceptual
- Caza de tesoros, "Las inteligencias múltiples: La inteligencia linguística".
Por: Rosa Farias, Evelyn Fernandez, Pamela Fabio, Daniela Galarce y Melody Merino
Software Educativo.

- Características técnicas .
- PC_Windows 95/98.
- Pentium processor.
- 16 mb Ram.
- 16 bit high colour.
- 129 kb.
Idioma:Inglés.
Autores:Johannes wallroth,Berlin Germany.
fecha de publicación:10 Diciembre 2004.
FICHA DE SOFTWARE EDUCATIVOS:LECTOESCRITURA
Nombre del software: Adivinador de palabras
Nivel al que va dirigido: Idioma extranjero, inglés
Tipo de descarga: Con programa
Programa o software para verlo: wordlab setup wizard
Usabilidad, facilidad de uso y velocidad: Rápido se descarga el programa y también abre rápido.
Características del software:
Formato: zip
En inglés completamente..
Fortalezas y debilidades:
Debilidades: Esta en otro idioma no se entiende.
Fortalezas: Tiene Buenas imágenes claras y de mucho color,rápido
Conclusión:Le falta las instrucciones y que sean en español para ampliar lacantidad de usuarios a ocupar. Para las personas que dominan el idioma inglés es un juegomuy entretenido.
por Rosa Farias
software libre

Software educativo
Nombre del software: Comprensión lectora
Nivel al que va dirigido(edad o nivel escolar) : A las aréas del lenguaje y la comunicación ,en la parte de la lecto-escritura, este software esta dirigido principalmente para niños que comprenden las edades entre los 7 y los 9 años
Tipo de descarga(Simple o con programa): Descarga Simple
Programas para ver el software(Solo si lo solicita o lo abre): Macromedia Shokware
Usabilidad(Facilidad de uso y velocidad): Fácil de usar y de gran rapidez
Características del software: tecnicas, diseño, metodo educativo:
Tamaño: 495,9 kb
Formato: dcr
Utiliza windows xp
Su metodo educativo es muy entretenido , ya que mediante la completación de imágenes y oraciones según corresponda , permite desarrollar en los niños la comprensión lectora.
Fortalezas y debilidades: es un software muy entretenido y dinámico por su gran variedad de imágenes , adémas posee sonido lo que lo hace aún mas interactivo . También es de gran facilidad para su utilización en cualquier establecimiento educacional , ya que este software viene en español. Su gran debilidad es que es un software muy reducido en actividades , es decir, a medida que el niño se va entusiasmando y pasa al siguiente nivel , se acaban las actividades.
Conclusiones: Este software es muy útil para desarrollar la comprensión lectora en los niños , ya que mediante la utilización de imágenes y sonidos ellos aprenden y se divierten al mismo tiempo.
Por Melody Merino![]()
Listado de sitios educativos
ESTE ES UN LISTADO DE ENLACES DE SITIOS EDUCATIVOS PARA QUE LOS VISITEN Y LOS APROVECHEN, ESTÁN MUY BUENOS!!!...
http://www.ull.es/departamentos/didinv/tecnologiaeducativa/doc-sep. (aparece información acerca de la tecnología educativa y el desarrollo del curriculum)
http://www.ull.es/departamentos/didinv/tecnologiaeducativa/doc-marques. (En este sitio aparece información acerca de los usos de internet)
http://www.ull.es/departamentos/didinv/tecnologiaeducativa/doc-adell2. (Aparece información acerca de tendencias en educación en la sociedad y tecnologías de la información)
http://www.primeraescuela.com/ (En este sitio aparecen actividades para que los niños en edad preescolar aprendan matemáticas)
www.wideopendoors.net/dictionary/ (Éste es un sitio donde aparecen rimas con las vocales, por ejemplo: at, an)
http://www.mamut.com/universodepoesia (Éste es un sitio donde aparecen poesías infantiles, para estimular la parte linguística y artística de los niños)
http://www.ambiente-ecologico.com/ediciones/diccionarioEcologico/diccionarioEcologico.php3 (En este sitio encontrarán un diccionario ecológico muy interesante)
http://www.particleadventure.org/spanish/other_sitess (Este sitio contiene enlaces acerca de la enseñanza de la Física).
http://www.jfaltasescobar.gov.ar/senales. (Este sitio contiene información que enseña lo que son las señales viales, su clasificación, etc.)
http://www.mardechile.cl/index (Este sitio contiene información geográfica sobre los espacios marítimos, información acerca de la pesca, etc. de nuestro país).
POR: Pamela Fabio. ![]()

- PC_Windows 95/98 o superior
- Procesador Intel Pentium o compatible de 300 mhz preferentemente superior a los 32 MB de memoria Ram disponible preferentemente mas.
- Tarjeta de sonido de 16 bits.Directx compatible.
- Resolución de pantalla a 640 por 480 pixeles miles de colores , preferente mente millones de colores
- 50mb de espacio disponible en disco duro
- Lector de cd-rom de 12x de velocidad,preferentemente superior.
- Microfono compatible con pc.
- 129 kb.
Software.
- Microsoft windows 65 OSR2,98.SE,ME,200,XP,Directx 5 o superior. Quick Time 5.02 (incluido en el cd rom) o superior.
- Idioma:Inglés.
fortalezas y debilidades:Las fortalezas son que el software es entretenido y colorido para ,los niños es muy atractivo, el software tiene varias partes una de colores, un diccionario, sonido lo que lo hace aún mas divertido, y las debilidades son que no poseen instrucciones en español, lo que hace un poco dificil entender las actividades, también hay que tener parlantes y muchos pc no lo tienen y con esto es mas dificil comprender ya que el sonido es casi fundamental en este software. Y tambien que el pc debe tener 2 programas para usarlo y por lo tanto implica mucha capacidad en el pc.
análisis de software libre
DICTY.
Es un programa de dictado orientado al mejoramiento de la ortografía.
Autor: José Fernando Fernández Alcalde.
Nivel al que va dirigido: Escolares entre 7 a 10 años.
Tipo de descarga: Hay que descarar un set de programas
Programa o software para verlo: Macromedia.
Usabilidad: Es de fácil instalación, pero el programa no tiene instrucciones de uso, solamente hay que guiarse por las imágenes que aparecen.
Características del software: Es bastante interactivo porque utiliza sonido, imágenes es muy educativo porque al niño le van dictando las palabras o frases que tiene que escribir y éste las escribe utilizando el teclado.
Fortalezas: Este prorama permite añadir, eliminar, cambiar frases o palabras, con la idea de mejorarlo. Eln programa tiene tres niveles: un nivel de palabras, otro de frases cortas y el último de frases largas; y cada nivel tiene su carpeta.
Debilidades: El programa no posee instrucciones de uso escritas.
Conclusiones: Considero que este programa es una entretenida herramienta para mejorar la ortorafía por medio del dictado, es colaborativa al permitir que otros puedan ir mejorando y cambiando palabras, frases. y creo que cumple con el objetivo de ser un software educativo.
POR: Pamela Fabio.![]()
FICHA DE SOFTWARE EDUCATIVO
Nombre del software: LA MÁQUINA DE HACER TAREAS
Nivel al que va dirigido: EGB
Idioma: Español
Tipo de descarga: Con programa
Programa o software para verlo: Quicktime 4.12 o superior
Usabilidad facilidad de uso y velocidad: Rápido se descarga el programa.
Características del software: Hardware: Procesador power PC, 200 MB disponible de RAM minimos, monitor con resolucion prefrentemente a 640x 480 y miles de colores. Sistema 8.1 o superior, Quicktime 4.120 o superior
Fortalezas: Tiene buena imagen ilustraciones es dinamico y es interactivo, muy util para los escolares.
Debilidades: La informacion es simple y breve.
Conclusión:Es un muy buen material de trabajo para los estudiantes un entretenido y atractivo.
POR ROSA FARIAS![]()
INTELIGENCIAS MULTIPLES - LISTADO DE SOTWARE EDUCATIVO POR AREAS.
1. Inteligencia lógica- matemáticas.- Nombre: Actividades matemáticas de lógica
- Descripción: 97 actividades con distintas figuras. Se desarrollan en tres niveles de dificultad: reconocimiento de atributos, atributos negativos, y productos cartesianos. Incluye un documento con orientaciones didácticas.
- Idioma. Español
- Requerimientos del programa: Tener instalado el programa Clic 3.0. Para descargar el programa, cliquear aquí. Para descargar más actividades para Clic 3.0, ir al Rincón de Clic
- Licencia : libre
- Autor: Maria Jesús Conangla
- Nivel: Inicial
2. Inteligencia lingüística
- Nombre: Juanchi Orejas y yo
- Descripción: Cuento personalizado.
- Idioma. Español
- Requerimientos del programa: Plataforma Windows. Navegador Internet Explorer (4.0 o superior) o Netscape (4.0 o superior).
- Licencia : libre
- Autor: Chicos.net
- Nivel: Inicial/ EGB1
3. Inteligencia espacial
- Nombre: Puzzles de animales
- Descripción: Juego para armar distintos rompecabezas de animales, con sonido, destinados a niños de nivel inicial que comienzan a usar el mouse de la computadora. Los rompecabezas tienen hasta 12 piezas
- Idioma. Español
- Requerimientos del programa: Tener instalado el programa Clic 3.0. Para descargar el programa, cliquear aquí. Para descargar más actividades para Clic 3.0, ir al Rincón de Clic
- Licencia : libre
- Autor: Pilar Codina
- Nivel: Inicial
4. Inteligencia musical
- Nombre: Juega con Simón
- Descripción: Simón ayuda al niño, a través del juego, a memorizar y discriminar sonidos agrupados en diversas familias: ruidos de la calle, ruidos que escuchamos en casa, el cuerpo humano, ruidos de la naturaleza, instrumentos musicales, etc.
- Idioma. Español
- Requerimientos del programa: Windows 95 Computador 386 o superior.
- Licencia : libre
- Autor: Edicinco
- Nivel: Inicial, EGB
5. Inteligencia corporal- kinestésica· www.geocities.com/athens/delphi/7636/ - 10K· www.terra.es/personal2/lopeznoss/ - 6k 6. Inteligencia intrapersonal
- www.weblioteca.com.ar/textos/mente/iinterpersonal.htm
- www.inteligenciasmultiples.idoneos.com/index.php/368545
7. Inteligencia interpersonal
- Nombre: Cuento para la tolerancia
- Descripción: Cuento para que los niños aprendan a convivir en sociedad.
- Idioma. Español
- Requerimientos del programa: Tener instalado el programa Clic 3.0. Para descargar el programa, cliquear aquí. Para descargar más actividades para Clic 3.0, ir al Rincón de Clic
- Licencia : libre
- Autor: Mir
- Nivel: Inicial
8. Inteligencia naturalista.
- Nombre: El elefante y otros grandes animales
- Descripción: Actividades para el reconocimiento de los animales grandes: elefantes, hipopótamos, jirafas y rinocerontes
- Idioma. Español
- Requerimientos del programa: Tener instalado el programa Clic 3.0. Para descargar el programa, cliquear aquí. Para descargar más actividades para Clic 3.0, ir al Rincón de Clic
- Licencia : libre
- Autor: Llorenc Artigas
Nivel: Inicial
por ROSA FARIAS![]()
CONCEPTO. POR ROSA FARIAS
1- WESTQUEST:
El modelo de Webquest fue desarrollado por Bernie Dodge en 1995 que lo definió como una actividad orientada a la investigación donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la Web
Este modelo permite que el alumno elabore su propio conocimiento al tiempo que lleva a cabo la actividad.
El alumno navega por la web con una tarea en mente.
El objetivo es que emplee su tiempo de la forma más eficaz, usando y transformando la información y no buscándola.
SOFTWARE CON LICENCIA.
"APRENDE INGLÉS".
Nivel al que va dirigido: Séptimo y octavo básico.
Tipo de descarga: Se introduce el cd en el lector de cd y se abre el programa automáticamente.
Programa o software para verlo: Quick time, y el pc debe tener tarjeta de sonido.
Usabilidad: Es muy rápido, se descarga automáticamente; es de fácil uso, pues empieza a reproducir lecciones en inglés de inmediato.
Características del software: Son lecciones, diálogos en inglés que se escuchan. puedes seguIr por oído la lección o diálogo, lo que estimula la pronunciación del inglés.
Fortalezas: Ayuda a familiarizar el inglés a los estudiantes al escucharlo, se ejercita la pronunciación del inglés.
Debilidades: Considero que hace falta que el programa además de escucharse, debiera tener texto, para poder estudiar la lectura, la escritura y la pronunciación.
Conclusiones: Es un programa recomendable, de fácil descarga lo cual implica optimizar el tiempo en el aprendizaje; es muy bueno que sea un programa que estimule la pronunciación del inglés ya que a mi juicio es algo muy complejo y si se aprende mal costará mucho reparar el daño.
POR: Pamela Fabio.![]()
lista con sitios educativos
aqui un listado con sitios educativos muy interesantes , espero que les gusten !
www.wideopendoors.net/dictionary
por: Melody Merino![]()
software con licencia
Nombre del software: Juega con las palabras
Nivel al que va dirigido: A niños de edades comprendidas entre los 7 y los 11 años
Para las áreas del lenguaje y la comunicación
Tipo de descarga: Este software es de muy fácil instalación, solo se introduce el CD al lector y el programa procederá a instalarse al PC de manera automática
Programa o software para verlo: el PC debe de contar con tarjeta de sonido, ya que sin ella es imposible interactuar de manera eficaz con las actividades. Además el computador debe de tener instalado el quiktime.
Usabilidad, facilidad de uso y velocidad: este software es de muy fácil uso, ya que se instala rápidamente en el PC, y no hay que poseer grandes conocimientos informáticos para utilizarlo bien.
Características del software: Windows 3.1*95
Cpu 486dx/33 mhz
Ram 8 mb
CD ROM doble velocidad
Espacio mínimo 5 mb
Tarjeta de sonido 8 bits
Otros altavoces o auriculares y ratón
* Este producto no funciona sin tarjeta de sonido
Fortalezas y debilidades: una de sus fortalezas es que es muy dinámico y fácil de utilizar, también posee muy buenas animaciones y grafica. Una de sus debilidades es que necesariamente el PC debe de poseer tarjeta de sonido para poder utilizarlo correctamente
Conclusiones: este software es de mucha utilidad para potenciar las áreas de la lectura y la escritura mediante la completacion de frases, el reconocimiento de las palabras y de las letras, además de poder conocer la correcta pronunciación y acentuación de las palabras.
Por : Melody Merino![]()
conceptos
Cmap tools: Software de carácter gratuito, desarrollado por el (IHMC) de la universidad de West Florida (usa), diseñado con el objetivo de apoyar la construcción de modelos de conocimiento representados en forma de “mapas conceptuales”.
Wiki: Es una forma del sitio Web en donde se acepta que usuarios creen, editen , borren o modifiquen el contenido de una pagina Web, de una forma interactiva, fácil y rápida. Dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa.
Grupos de discusión: es un foro en línea en que los participantes opinan agregando un mensaje de texto al foro.
Webquest: Este modelo fue desarrollado por bernie Dodge en 1995 que lo definió como una actividad orientada a la investigación, donde toda o casi toda la información que se utiliza procede de recursos de la webeste.
Por: Melody Merino![]()
Algunos Conceptos.
WIKI.
Un (o una) wiki (del hawaiano wiki wiki, «rápido») es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios. Los usuarios de una wiki pueden así crear, editar, borrar o modificar el contenido de una página web, de una forma interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa.
WEBQUEST Es una metodología de búsqueda orientada, en la que casi todos los recursos utilizados provienen de la Web.
Cada vez son más utilizadas como recurso didáctico por los profesores, puesto que permiten el abordaje de habilidades de manejo de información, propias del Modelo curricular cognitivo respondiendo así a la meta educativa del aprender a conocer postuladas por la UNESCO frente al desafío de educar en una sociedad altamente informatizada. Para desarrollar una WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser construido con un editor HTML, un servicio de blog o incluso con un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página web.Una WebQuest tiene la siguiente estructura:introducción, tarea, proceso, recursos, evaluación, conclusión, autores.
Por: Evelyn Fernández.





